Xbox Spec -----------------------------------------------------
世の中ではパソコンと同じと言われていますが、パソコンでのボルト
ネックを無くしたのがXboxです。パソコンでポリゴンパフォーマンス
がでない原因がAGPで、Xboxではメインメモリとビデオメモリを共有す
ることにより解決しています。DirectXはビデオチップを基にカスタマ
イズされ、バグや互換性の問題が軽減されているようです。
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CPU -----------------------------------------------------------
PentiumIIIプロセッサー733MHz(133x5.5)を搭載、L2キャッシュが128K
Bしかないです。つまりカッパーマインコアでペンティアムとセレロン
の中間の存在かな?
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GPU -----------------------------------------------------------
nVIDIA社のGeForce3をカスタマイズされたものとしていますが、イン
フィニットエンジンがGeForce3の2倍(=GeForce4)とビデオメモリ関係
の強化などから、GeForce4に近いアーキテクチャと言えます。残念な
がらDirectX8.1では1つのエンジンしか使えません、Xboxではそれが改
善されかなりのパフォーマンスアップに繋がってるとおもいます。
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HDD -----------------------------------------------------------
8GBと10GBのハードディスクが使われているようで、50000+ブロックで
容量が表されています。セーブ領域、システム領域、キャッシュ(仮想
メモリ)領域とあるようです。(ブロック数のプラスの意味はハードデ
ィスクの容量の違いを示しています、Seagate社製は31万2424ブロック
あり、プラスは26万2424ブロックを表します。)
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